原作ドラクエ7と全く違った転職システムとなっているReimagined。
現在就いている2職分のみに使用スキルが制限されており、FF5やブレイブリーデフォルトに近いものになっています。
正直、大変好みです。
ポイントなど
マスター職はクリア直前でOK
最短で転職を繰り返すと、ゴッドハンド・天地雷鳴士・勇者のマスター職にも比較的早期に到達できます。
しかし、オーバーキル気味になってしまって勿体ないので、道中は少しずつ前提職業を回りつつラスボス直前でマスター職になるくらいのペース配分で良いでしょう。
全体攻撃を取得したら育てにくい基本職とかけもち
上記と関連し、全体攻撃を取得してザコ戦をこなせるようになったら、かけもちで育てづらい基本職に寄り道すると良いでしょう。
例えばバトルマスターとパラディンをかけもちしていると岩石落としとしんくう波を取得しますが、これらを同時に持っておく必要性は薄いです。
片方をかけもちで基本職の育成期間に回すと、後が楽になります。
賢者は★4・スーパースターは★5で完成
賢者★4とスーパースター★5のコンビが終盤まで補助回復役としてボス戦で輝きます。
賢者はスクルト・フバーハ・ベホイム・ザオリク。
スーパースターはバトンタッチ・キラキラポーン・バイキルト・ハッスルダンス。
この2職は目標レベルまで達したら一度育成を止め、別の職を経験しつつボス戦のみ参戦する形なら獲得熟練度が無駄になりません。
具体的には、盗賊を起点にした2つの上級職が良いでしょう。
海賊を通ることで天地雷鳴士が、更にまもの使いもマスターすると3職達成で勇者への道が開けます。
主人公・ガボ
- (転職解禁直後)武闘家
- (かけもち解禁)武闘家・戦士・僧侶
- バトルマスター・パラディン・魔法使い
- ゴッドハンド・魔法戦士
- 勇者
この2人は転職解禁から最後までほぼ行動を共にするので足並みを揃えやすく、揃ってゴッドハンド・勇者ルートを進ませます。
ガボはクリア後からスーパースターを軸とした補助役になっていきますが、ストーリー中では火力役にした方が進めやすいと思います。
マリベル
- (転職解禁直後)僧侶
- (かけもち解禁)僧侶・魔法使い
- 賢者★4・盗賊・羊飼い→まもの使い
- 船乗り→海賊
- 天地雷鳴士・勇者
攻撃魔力が高く呪文に適性がある彼女は素直に賢者を目指すと良いでしょう。
上記の通り賢者★4で一度育成を止め、ザコ戦はまもの使い→海賊で戦いつつ基本職を回収していきます。
アイラ
- 踊り子・吟遊詩人・笑わせ師
- スーパースター★5
- 盗賊・船乗り→海賊
- 羊飼い→まもの使い
- 天地雷鳴士・勇者
Reimaginedにおいては魅力が高い調整になっており、スーパースターに適性があります。
マリベルと同じくスーパースター★5で育成を止めて他職を回収していきます。
メルビン
- (加入時マスター)戦士・武闘家・僧侶
- パラディン★6・バトルマスター・魔法使い
- ゴッドハンド・賢者
- 勇者
- 海賊→天地雷鳴士
メルビン加入までに稼ぎ作業をしていない場合、他メンバーよりも育成が進んだ状態だと思われます。
いきなりバトルマスター・パラディン→ゴッドハンドルートに入れますが、パラディンは★6でベホマラーを取得したら転職を見据えた魔法使いと交代します。
十分に育ち切っていないマリベル・アイラに代わってボス戦での攻撃兼回復役を任せる想定です。
その後は魔法戦士ではなく賢者になることで回復面を補強しつつ勇者に繋げ、海賊を通って天地雷鳴士にもアクセスできます。
